MOBA手游《自由之战》中的专利操作盘点
新闻导语
近日,网络上曝光了一组关于MOBA手游《自由之战》操作系统的专利证书,证书中清晰的显示,这款游戏中深受玩家喜爱的“双轮盘+锁定”操作系统,已经获得由国家知识产权局颁布的发明专利证书。话说游戏官方够低调的,那么长的时间,如此牛掰掰的本本竟然都没拿出来炫耀一下!事实上,操作系统一直都
近日,网络上曝光了一组关于MOBA手游《自由之战》操作系统的专利证书,证书中清晰的显示,这款游戏中深受玩家喜爱的“双轮盘+锁定”操作系统,已经获得由国家知识产权局颁布的发明专利证书。
话说游戏官方够低调的,那么长的时间,如此牛掰掰的本本竟然都没拿出来炫耀一下!事实上,操作系统一直都是《自由之战》最引以为傲的地方,小编今天也带大家回顾一下,《自由之战》这一经过十多个月、数十个版本研发的专利性操作系统是怎样一步步趋近完美的!
“双轮盘+锁定” 开启移动MOBA大时代
早在2014年底,第一MOBA手游《自由之战》的专利性“双轮盘+锁定”操作系统就来到了玩家们面前。
刚刚接触时,像小编这种从WAR3时代就开始接触MOBA的玩家,起初对于在手机上进行对战并不感冒。想象中,要通过简单的屏幕点击完成各种高难度的操作,简直是天方夜谭。然而,《自由之战》中所采用的操作模式给小编的感觉,完全可以用惊艳绝伦来形容!原来手机操作也可以如此精准、流畅、细腻,PC端大家津津乐道的躲技能、做视野、秀闪现、抢人头等经典元素,手机上一样可以完美实现!
相信和小编同样眼前一亮的玩家绝不在少数,毫不夸张的说,《自由之战》创新的操作系统非常有效的帮助MOBA手游完成了从PC端到移动端的传承。另一方面,随着《自由之战》的一炮而红,手游市场上的MOBA手游层出不穷,但在操作方面却几乎随处可见对《自由之战》的模仿和借鉴,甚至是直接进行抄袭!从这个角度来说,“双轮盘+锁定”的形式奠定了MOBA手游的操作基础,同时也开启了移动MOBA的大时代。
创意无限 用专业引领移动MOBA潮流
随后,《自由之战》的开发团队又在“双轮盘+锁定”操作的基础上,研发了“多目标选择”、“战术视野”以及“战场指挥”等操作系统,把游戏的操作体验和专业性推向了一个新的高度!
其中,“多目标选择”操作完美的解决了多个目标间的切换问题,玩家可以通过快捷的点击模式直接选取目标,在敌方英雄、小兵、野怪和防御塔间自由的切换,有效解决了移动端的多目标切换难题,让玩家在多人团战中的操作体验得到了质的飞跃;“战术视野”则能帮助玩家不再受到移动端小屏幕的限制,可以更加直观的俯览全局,对于战局中的GANK、PUSH、支援、团战配合等,有着不可估量的重要意义;而“战场指挥”系统,进一步完善了玩家在游戏中的交流,通过发出不同的信号来表达自己的战术意图,操作简单却非常实用!
这一系列操作的出现,让移动MOBA游戏的专业性真正有了媲美PC端的资本,而正是这样的专业性才使《自由之战》在众多MOBA手游中独占鳌头。
不断研发专利性操作、不断创新游戏体验。不难看出,最专业的MOBA手游《自由之战》正本着精益求精的态度不断自我突破,用更加专业的、更加贴心的细节,为玩家们带来更多具有里程碑意义的完美体验。
感谢《自由之战》可以帮助小编这些MOBA老玩家延续竞技情怀,同时也要向敢于尝试、坚持创新的游戏研发团队致以最高的敬意!
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